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流水线上的Factory

在生前做死后事

 
 
 

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关于我

Galgame系流水线,同时对“东方”国度有着执著的追求……图狂,音众,喜好是有空发神经写些白痴文字,美言曰之则为寄托心境,当然,两者要结合来看才是真实……最后,Say a "hello world"赠与我的头像

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[流水作业]<鸑鷟:镜花水月>俺は委員長を食べたい  

2009-11-22 22:27:30|  分类: 流水作业 |  标签: |举报 |字号 订阅

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手贱的代价(12.12追记了一下)

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鸑鷟:镜花水月

[流水作业]鸑鷟:镜花水月俺は委員長を食べたい - 息流 - 流水线上的Factory

完成度:??

依照攻略三线全通(妹->班长->2b女,BadEnd差一个),快的话约5到6小时,个人完成度理论上是有95%以上,全CG。收棺
最大感受是Skip机能不够人性化,无法Skip掉特效,以致只能在旁看着每次面前发生变化都停顿大概0.5到1秒——这个间隔看来不大,不过多起来就很要命

—————放礼炮—————

画面:7
(早有ひまわり作为参照,再看到背景成为失败者的Gal就没有太大感触。CG少但质量相当稳定,不过相对而言还是人设立绘更好一点,该萌的还是很萌,尽管上色上还是有点粗糙。进行的过程中一直念叨着“怎么画风那么熟悉”“好像在哪里见过”,最后还是被人一语道破天机:这画风像枕……不过该作人设没有像基4%那样歪脸严重已经是非常欣慰。广告与实际质量持平,总体优秀,但还是那句,对于同人而言画面本身就微不足道——水仙是例外,因为那屁股实在太性感了!)
音乐:8
(很好很不错。几首钢琴曲抑扬顿挫非常中听,听得最入耳的当数标题曲,个人是听了很久也未感厌倦,初听瞬间竟让我置身回刚开始《蜜柑》时那渐以涌出的忧伤感里。其他情景BGM就各司其职,没有钢琴曲那么出彩倒是预料之中。虽然有些放错了位置,但还算契合)
剧本:4
(归根结底,就是一个坑吗?是的,说得很对,作者根本就没有回避过,也没想去回避,游戏中说了很大堆废话,实际上不过是原地踏步——但把这作为唯一的标的就未免寒酸了一点。我认为问题出现在剧本结构上,还有不合理的人设也让人屡吐不爽。遗憾的是,在喷之前我还是选择给这东西一个分数:剧本推进得歪歪扭扭的但还算中规中矩,不是单纯的脱裤子放屁,虽然那屁是挺响的)
演出:7
(挺好但同时又缺乏了点变通。系统Save/Load时没有保存最后一次所翻页面,Skip的不人性化,这些都是系统上可以改进的地方。该做演出的地方也做了,好不好坏不坏没关系,“做了”就可以了。事实上也做得让人心感麻木,怎样,安心?)
附加:6
(我誓想不到伟大的作者们竟然会在盒子里放优惠卡,这些漏出来的汁,说好听点就是值得赞赏的自信,说难听点就是过山车一样的雷曼证券——当然我也不是为了一张卡而贡献了70大元。站在摊位前说服自己买来赏月时自渎其实用不了多长时间,图个开心罢了,质量什么的定个下限就好,又何必斤斤计较呢……)

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放礼炮,只见其形不闻其响

—————以下有作者没想过要收起来的剧透出没—————

有点时候,想吐槽是一个很微妙的冲动,例如看到该作标题的第一天
例如《俺と妹の校内プレイ ~妹は誰にも渡さない~》这种题目,有点Gal历的人都会立刻想到那是怎么一回事,Play什么那可以暂且放一边,关键是可以和妹Play,推论出可能适合妹控,可见商家广告没出,“死妹控快快上吊!”这样一句宣传语便呼之欲出;又或者刚结束的《春天的足音》,男女主在冬天结识然后于樱花下相聚,故事顺其自然地走向结束,此时作者在旁轻轻敲了一下读者脑袋清脆地点了题目,让人顿时茅塞顿开
标题是那样子的,要不目标明确,要不就是压轴。看到一个不认识的词,自然首先要友善地思考作者可能是面向后者,不过很遗憾,作品还没有后半部分,作者在过程中有所提及但又刻意回避,所以从实际情况反推思考的本源,一种挫折感便侵袭而至,吐槽便因此而生
该作应该叫狱卒还是月租还是自渎任君取舍。对作者而言也许有着某种意义,对玩家而言在没看到其真正意图之前也就一个装比的称呼而已,对不?

一句话剧透就是:一负责任男被一从头到脚到散发着2b气息的金发女所吸引,然后因为某机缘巧合,2b女要杀他了,而这位负责任男负责任地放下了家人和正常生活,一边躲闪着不断到来的杀机,一边发现自己竟然喜欢上这种偷偷摸摸地M的感觉。最后,无论哪位角色线,男猪都是死在2b女的什么下——“什么”?不要问我,可能是某种特殊的技巧
应该这样去看待,姑且不去理会作者究竟板着怎样一幅怪叔叔面,然后拿着棒棒糖在各位面前勾搭,单纯地以这部作品来看,是只有开始,没有结束——是一个结束都没有,任一条线,连收笔或者角色间某种关系修成正果的形式也没有
借用某人的肉包子论,这作品同样是一个包着小指指甲般大小肉的肉包子。吃掉基本上百分之95%的面粉后终于见到肉,然后一口下去,才发现原来肉已经变质了,这时候即使能忍着不骂娘,屁股也不会掖住自己的冲动
着重地说的是:别用所谓的“设伏埋线装炸药”来糊弄这种无疾而终的剧本。所谓设伏不是愚蠢到这种毫无节制的展开,过于专注捏造伏线而忽略收束显然就是没有掌握好剧本的节奏。sb如少数派在ef的时候也知道组队合体,人家是一对一对地撮合,难道一开始就告诉你有四对情侣,然后在各位情侣即将摸摸嘴嘴插插的时候,突然黑屏并告诉你要想看刺激性内容就麻烦准备好充胖的荷包——借问你应该怎样去收好乱了的JB(剧本)?伏线的来源从来不是露体狂式粗暴地提示,现在这混账就是把所有东西都散开去,妹线不写妹,班长线不写班长,总之男猪最后肯定被2b女捅死,游戏结束,待续——礼炮的存在本来就是为了放炮后的响声,而真空放炮,只见其形不闻其响,试问这么露骨的伏线又怎能不引起玩家反胃?作出与情理背道而驰的事,这不会是最后一个,这不过是又一个可以开喷的例子而已

这东西的剧本唯一感觉可以的就是作者尚算刻意地去写了男猪心理的变化,尽管有些变化他妈真该加“傻逼”两字。不太方便的演出一方面妨碍了快速进行剧本的可能(老实说不能Skip掉场景跳转还有其他杂七杂八的演出真没天理,这剧本根本没有多少可以让人想去放慢阅读的地方),一方面造成了剧本分段过细的错觉——后者应该怎样去描述?我想起一个:男猪、妹、班长及其基佬去医院探望起老妈,探访结束后出来,剧本给了每位角色一句话——对,上一个一秒场景跳转后就是每人说一句(按鼠标左键或Enter键三下),然后进行约一秒的场景跳转
由于不合理的演出而将剧本拆得过于零散(读者感觉),这是导致阅读感支离破碎,无法顺流而下一读到尾的元凶。通常长的演出过渡是用于分割事件与事件的,例如探访老妈和之后的男猪和某女主相约而行,这两个事件之间用这种过渡极其合理,但为什么一件事件里的单独的三句话也要用同样的过渡方式?如果有200字或以上,这样的过渡还算可以接受,但三行不足30字,玩家用2到3秒就可以结束的过程何以要来一秒的停顿?很多细微的地方并不起眼,但实际上流畅感就是在这种地方坑住,并最终造成不快感。当然我没说要学濑户口那般两三千字堆成堆一下放出,但凡庸如《时间封锁》也知道爱是要用数十数百行做出来的,多玩几套凌〇可以加深对事件演出的掌控,真的

还有一个比较神奇的地方真的很值得说,就是妹线不玩妹,班长线不玩班长,倒是2b中二金发玩上手了。这点上我是需要对男猪的智商报以怀疑的态度的,事实上受虐狂这种属性并不是不常见,不过在男猪身上看到会感觉这和在冰天雪地里蹲下来看报纸一样很有新奇趣怪的味道。一个窥到秘密的男猪,一个不知为了什么就脑抽筋要杀男猪的2b女,反正每次2b女要杀男猪而又杀不成,就会来了一些“傻逼死”给男猪(例如剧情里面的坐乘位和膝枕,很遗憾,我要可怜巴巴地跟你说这没有CG),而身陷险境的男猪神奇地收了,充满责任心的男猪(照搬游戏说明书中的角色介绍,重点提示是“责任心”)竟然有责任心到抛下那妹和没得攻略就掰盘的马子(妈子),想见甚至想死在2b中二的什么之下——这他妈要多极品才能背负如斯沉重的责任!
顺便我想说,究竟男猪身边配基佬是什么时候兴起的一种风潮?迎合谁?为了迎合腐女?君不会不知Gal是属于宅群的游戏,而宅腐是不相容的吧
你说那不是基佬,因为也有为男猪两胁插刀的时候。来来,古老如《秋之回忆》的稻穗信,近如《さくらさくら》的直树,你找个不带把的真男配出来,基佬我倒看不到几个,最接近的记忆也已经是《梦见坡》(这还是配得不能再配的角色)。还有用基佬来充当搞笑角色实在是让人毛骨悚然,不废话,割了吧

总之这是一部剧本质量处于中下,连合格线也不到的放炮文。看作者的后记,作者虽然没有自比《蝉鸣》(不能这样说,他说自渎和《叫》是面向不同的方向),不过看样子在伏线上也自信到能够到鱼儿。然后我可以直说:
——这如果能叫伏线,就好比你看到太阳后,就知道自己在不远处会看到吉他他老伯——这不是妄想是什么?
将意图的收笔完全放任于一部连出不出得了也带有问号的作品,这份责任心真好比男猪
我清楚地说,一个剧本没有收拢(不强求伏线的完全回收,即使只是局部的收拢也是好事)的作品就等同把白纸放给读者。作者也许是希望读者在白纸上能看到读者自己希望看到的图,不过读者回得最多的就是:“现在不是应该你画图给我吗,你给白纸我是为了什么?”
——连基本定型的线条以及基本的底色都没有,你所画的图究竟是为了什么?
无论是今后哪位作者,都应首先这样审问自己一句。

—————题外—————

“少女,亮兵器吧,我们单挑。”
尽管作者很有意图去刻画2b中二金发,不过通读全部我依然觉得她就是一傻逼
作者刻画得过于死板了。一是描述其怎样美若天仙,翻转猪肚又立刻写她怎样杀男猪。戴冷艳的面具角色不少,甚至说很通俗,但这样写的直接效果就是让我认为女主是傻逼,而男猪更是傻逼中的战斗机,天生一对
不过这时候我想到了H2O的ゆい,ゆい也是在一部作品里仅刻画一种性格的角色,但相比下来圆润不少
我能确切地对ゆい产生了一点愤怒,但我却对那2b女的美貌明镜止水。显然作者写错方向了,在2D世界也想用外在美击败内在美?我建议玩伊头三兄弟十次来进行一下自我修复

该作有很多照搬日Gal的地方,无论画风到文本风格。所以在某群贴图吐槽的时候也有人说到这游戏偏日偏得太厉害
不过我倒想问:究竟具有中国风的Gal应该是怎样?有丫鬟小姐,三寸金莲的算不算?不知道。剧本书面语化比较好还是口语化比较好?不清楚。新近的如《蜗居》般对社会现实的反嘲式Gal算不算是中国风的一种?不了解
如果这个问题没有一个比较准确的定义,那么责难一部作品是不是过于日风是毫无意义的
姑且地按照适当的道路来走,直到走好了,那么再来探讨风格问题也不迟

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俺は委員長を食べたい

俺は委員長を食べたい!

俺は委員長を食べたい!!!!

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虽然这描述看一次喷饭一次,不过——俺は委員長を食べたい!!

喜欢委员长的原因在于这个角色除了性格把握得不错外 ,与男角的距离也让人比较舒服和舒心,这种蹭得累对我个人而言颇有魅力
以后的剧本中可能出现的同男猪的对手戏,在知道其人设后就不再具有悬念。反正也就那回事,如果这东西还有后续,看看委员长具体的LoveLove剧和擦边球后,该作于我不再具有魅力。可以说,这个角色是我保持着对该作一定兴趣的存在
然则2b金发才是正宫,然则我对2b金发没有任何一丝好感……

那2b中二金发快点死开,班长不做正宫简直天地不容……不过依据男猪的智商(或者执笔者的意图),我认为这可能性不大

—————12.12追记—————

Q上有人怀疑我其实没有入手实物。我想我还是放出图来比较好
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(中间右下就是传说中的优惠卡,凭此卡可以享受增值服务。我看到这个还特地上官网找了找增值,结果当然也很明确)
我是在ADSL上入手的,那时缩到龙堂的摊位和大家聊天,刚好龙堂代理这个,我就顺便入手了。那时价格是70普版,90初回(初回记得不大清楚,但肯定不超100)
为什么不入手初回?一、我只要最具本质的部分,只对游戏感兴趣,任何挂件对我来说都没有意义,如果可以的话,我希望像上次《调色板》那样30入手(5元饭我也不忌讳去做,当然我也不建议作者这样看扁自己);二、用盗版喷起来底气不足,但近100的花费已经是我一个月的中午饭钱,我这等穷得叮当作响的家伙是无力将钱浪费在不该浪费的地方,70,也就那样了(那次去ADSL我就入手了3样,这东西,散歌抄还有一个衣玖襟章,襟章5元,散歌抄80,不过我是作者之一所以免费-v-);三、实践证明我买任何同人,在一定日子后能完整保存下来的没有几样,尤其是小饰品之类的。留不下的东西一开始就不该入手,我一直秉持这个原则
当然,如果还是怀疑这图不是来源于本人,那我只有遗憾的份,虽然我小时候的照片也出场了
不过后来我在某群上跟大家晒游戏进度时,那群家伙竟然“很给面子地”立刻把下载放出来,还自豪地和我一起吐槽并跟我拍肩……Shit!!!=____,=

我补充一下我的观点
这是一部样板一样的不作收束的作品,也就是结束了之后什么也得不到,就像Ever17的优线(但他妈至少优线最后是和少年走到一起了啊)。作者显然也很清楚这一点,“这一切都是假象!”(重要的是标红强调,我看的时候仿佛就在被作者嘲笑=__,)
作者自己过于倚重之后剧本的冲击力了,这让我个人想到《帕露菲》(后来想了一下,应该说更像《Wind》的前半,而2b女就是月代彩)。只要冲击力失效,那么这个故事就没有所得,和将鸡蛋全放在同一箩筐中没有两样。如果剧本在各线的后半延长一下LoveLove内容,例如和班长多调情几次,让玩家感觉男女主的关系成型,或者妹线最后多加入妹的戏份(这可是能向哥说出“那肥水不流外人田不就行了嘛~”的妹啊,同学),狗血可以适当泼,结局可以一样,只要能注意将角色的感情往内收拢,那么这部作品还是让人欣慰的。说我是因为喜爱班长这个角色所以才这么提议,那我也反驳不来,其实不关怎样操作,即使末尾撮合的是2b女和男主我也不关系,关心的只是“收束”这么一个特征
要让一部作品“力透纸背”,那不是埋雷就可以做到的。因此,任何以伏线作为卖点的游戏,对我来说都是不具有吸引力
入手该作的原因当然不是对方自豪的画面,也不是对方认为可能极其出彩的设定,而是想看作者要怎样去说这个故事,用到什么表达手法,感情过渡如何。我觉得,同人应该是最懂得创新,最积极去创新的一个群体
说透一个故事,理顺每一个感情过渡——我对待任何一部Gal都是以这作为出发点,对这部也没有例外
事实上就正如我的评分,是有刻意描写,但看到结束还是用了比较传统的萌えゲー式表达手法(卖萌后说说废话,再卖萌再说说废话),还有要命的无疾而终
此物的画面的确很靓丽,但又如何?深崎的《水平线》我也看得很爽啊,虽然剧本就是一坨有机元素的集合体。我也说了,重复了,同人的画面我并不在意,美到上天入地我也不在意——用得其所才是Point。

在看完作者们的后记时,我一度在想我究竟该用怎样的态度去面对,因为作者们也很有自知之明,我想吐槽的东西他们也都一一地进行了先行的自嘲,这为我造成了障碍——显然喷一些连作者自己都特意留后路的东西是无趣的。例如题目,作者也自嘲说了这个,也特意说这个题目总有意义,还特意说了凤凰和鸑鷟之间的区别,那我再长篇大论地喷这个显然是不合时宜的
我也尝试静下心来去写评论,但问题在于,这部作品的剧本没有任何一部分能击中我的要害,这样的话我不知道怎样用感性的态度去面对。例如《春天的足音》,我一开始看到画面的时候我就决定去喷,但结束和线后这种想法就收敛了很多,因为那部作品里将成长这个话题说得很具有魅力,这样的一部作品我无法不打起精神认真面对。反过来,《鸑鷟》就无法让我认真起来
写这评论的时候我还是感到惴惴不安,我在写《调色板》的时候也是一样,因为国内的同人Gal实在太脆弱了,是精神上的脆弱,像水面般任何一分打扰都能激起波浪。我觉得国内制作Gal的作者们似乎都不大了解11区里一些想法很好、表达手法很好的Gal作品,例如借助大段大段心理刻画将人物细致呈现的《Swan Song》,例如通过剧本编排而让凡庸的情节放出异彩的《Aster》,例如通过童话寓言还有大量暗喻而压迫玩家探索主题的《Forest》,很多很多优秀的点子和表达手法,但不知道(当然Forest那种手法我想我也不会看到第二遍)
蹒跚学步的过程总是需要的,但是问题在于,当大家自我感觉良好的时候,大家又是否知道自己究竟站在什么位置之上?
——所以最后,我还是选择了故我
如果我不下定心思向对方压前一步,那么对方就可能站在那里,错觉到以为地球在自转的同时自己也在前进。
我必须向对方施加压力,我要让对方感到自己所处的位置是不安全的,留在那个地方是死路一条。对方会后退还是激烈地申辩我都不会轻蔑,我期待的是对方能用真实的态势和我对撞,然后把我逼开,不是挥舞拳脚,而是用坚实的步伐和无可比拟的气势。这样才是真实的前进
这段话并不是对他人,更多的是针对我自己。请勿进行过多带入

最后,说一部Gal的剧本有多有趣、伏线是怎样跌宕起伏如浪花不息是没有用的。如果没有办法将作品的有趣表现出来,那就是不有趣的,无论作者在后记里怎样自High,认为这剧本能惊杀天人也好,那到最后都是没有意义
关键是表现力。关键,在表现力上。重要的事情必须多重复一遍

[流水作业]鸑鷟:镜花水月俺は委員長を食べたい - 息流 - 流水线上的Factory

星之野》我已经推荐了不下十次,再多一次也没有所谓
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